Задание №15 — Алгоритмы и программирование
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
вверх вниз влево вправо
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить,при которойзакрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд-приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание
Робот находится в верхней клетке узкого вертикального коридора. Ширина коридора – одна клетка, длина коридора может быть произвольной. Возможный вариант начального расположения Робота приведён на рисунке (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки внутри коридора и возвращающий Робота в исходную позицию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):

Алгоритм должен решать задачу для произвольного конечного размера коридора. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
Проверка решения с помощью ИИ доступна авторизованным пользователям
Решение. Для решения этой задачи нам необходимо выполнить два основных действия: закрасить все клетки коридора, двигаясь сверху вниз, а затем вернуться в самую верхнюю клетку, чтобы Робот оказался в исходной позиции.
Разделим алгоритм на логические шаги:
Шаг 1: Закрашивание коридора.
Робот находится в верхней клетке. Нам нужно закрасить текущую клетку и переместиться вниз, если это возможно. Поскольку длина коридора неизвестна, используем цикл пока снизу свободно.
Внутри цикла мы сначала закрашиваем клетку, а затем делаем шаг вниз.
Важное замечание: когда цикл завершится (Робот упрётся в нижнюю стену), последняя клетка останется не закрашенной, так как условие снизу свободно станет ложным до выполнения команд внутри. Поэтому после цикла нужно добавить ещё одну команду закрасить.
Шаг 2: Возвращение в исходную точку. Теперь Робот находится в самой нижней клетке коридора. Чтобы вернуться в начало, нам нужно двигаться вверх, пока путь свободен. Используем цикл пока сверху свободно с командой вверх внутри. Закрашивать клетки на обратном пути не нужно, так как они уже закрашены.
Итоговый алгоритм:
нц пока снизу свободно
закрасить
вниз
кц
закрасить
нц пока сверху свободно
вверх
кц
Этот алгоритм универсален: он сработает и для коридора из одной клетки (первый цикл не выполнится, клетка закрасится, второй цикл не выполнится), и для очень длинного коридора.
Ответ: нц пока снизу свободно закрасить вниз кц закрасить нц пока сверху свободно вверх кц
Источник: ФИПИ