Задание №15 — Алгоритмы и программирование
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
вверх вниз влево вправо
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить,при которойзакрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд-приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание
Робот находится в произвольной клетке узкого вертикального коридора. Ширина коридора – одна клетка, длина коридора может быть произвольной. Точное положение Робота также неизвестно. Возможный вариант начального расположения Робота приведён на рисунке (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки внутри коридора. Конечное положение Робота может быть произвольным. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):

Алгоритм должен решать задачу для произвольного конечного размера коридора и произвольного начального расположения Робота. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
Проверка решения с помощью ИИ доступна авторизованным пользователям
Решение.
Для решения этой задачи нам необходимо закрасить все клетки вертикального коридора. Поскольку Робот находится в произвольном месте коридора, алгоритм должен состоять из нескольких этапов: перемещение в один из концов коридора (например, в самый верх), а затем проход через весь коридор сверху вниз с одновременным закрашиванием клеток.
Шаг 1: Перемещение в верхнюю точку коридора.
Чтобы гарантированно закрасить все клетки, сначала нужно дойти до края. Будем двигаться вверх, пока это возможно.
Алгоритм:
нц пока сверху свободно
вверх
кц
Шаг 2: Закрашивание клеток при движении вниз.
Теперь Робот находится в самой верхней клетке коридора. Нам нужно закрасить текущую клетку и спуститься вниз, повторяя это действие, пока путь вниз не преградит стена.
Алгоритм:
нц пока снизу свободно
закрасить
вниз
кц
Шаг 3: Закрашивание последней клетки.
Цикл из Шага 2 остановится, когда Робот окажется в самой нижней клетке (так как условие «снизу свободно» станет ложным). Однако последняя клетка, в которой остановился Робот, останется незакрашенной. Поэтому нужно добавить команду закрасить после цикла.
Итоговый алгоритм:
использовать Робот
алг закрасить_коридор
нач
нц пока сверху свободно
вверх
кц
нц пока снизу свободно
закрасить
вниз
кц
закрасить
кон
Ответ: нц пока сверху свободно вверх кц нц пока снизу свободно закрасить вниз кц закрасить
Источник: ФИПИ