Задание №15 — Алгоритмы и программирование
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
вверх вниз влево вправо
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить,при которойзакрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд-приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание
Робот находится в левой клетке узкого горизонтального коридора. Ширина коридора – одна клетка, длина коридора может быть произвольной. Возможный вариант начального расположения Робота приведён на рисунке (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки внутри коридора и возвращающий Робота в исходную позицию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):

Алгоритм должен решать задачу для произвольного конечного размера коридора. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
Проверка решения с помощью ИИ доступна авторизованным пользователям
Решение. Для решения этой задачи нам необходимо составить алгоритм, который закрасит все клетки горизонтального коридора и вернёт Робота в начальную точку. Разделим задачу на два основных этапа: движение вправо с закрашиванием и возвращение влево.
Шаг 1: Закрашивание коридора.
Робот находится в крайней левой клетке. Нам нужно закрасить текущую клетку и переместиться вправо, повторяя это действие, пока справа не возникнет стена.
Используем цикл нц пока справа свободно. Внутри цикла Робот сначала закрашивает клетку, а затем делает шаг вправо.
Однако стоит учесть, что когда Робот дойдёт до последней клетки, условие справа свободно станет ложным, и цикл завершится. Поэтому последнюю клетку нужно закрасить отдельно после выхода из цикла.
Шаг 2: Возвращение в исходную позицию.
Теперь Робот находится в крайней правой клетке коридора. Чтобы вернуться в начало, ему нужно двигаться влево до тех пор, пока путь слева свободен.
Используем цикл нц пока слева свободно, внутри которого Робот просто выполняет команду влево.
Запись алгоритма:
нц пока справа свободно
закрасить
вправо
кц
закрасить
нц пока слева свободно
влево
кц
Анализ работы:
1. Первый цикл закрашивает все клетки, кроме последней, и перемещает Робота в конец коридора.
2. Команда закрасить после цикла закрашивает ту самую последнюю клетку, на которой Робот остановился.
3. Второй цикл перемещает Робота обратно к левой стене, где он и находился изначально.
Ответ: нц пока справа свободно закрасить вправо кц закрасить нц пока слева свободно влево кц
Источник: ФИПИ