Задание №15 — Алгоритмы и программирование
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
вверх вниз влево вправо
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить,при которойзакрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд-приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание
Робот находится в правой клетке узкого горизонтального коридора. Ширина коридора – одна клетка, длина коридора может быть произвольной. Возможный вариант начального расположения Робота приведён на рисунке (Робот обозначен буквой «Р»):

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки внутри коридора и возвращающий Робота в исходную позицию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):

Алгоритм должен решать задачу для произвольного конечного размера коридора. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
Проверка решения с помощью ИИ доступна авторизованным пользователям
Решение. Для решения этой задачи нам необходимо составить алгоритм, который позволит Роботу пройти по всему коридору влево, закрашивая клетки, а затем вернуться в исходную точку (крайнюю правую клетку).
Разделим задачу на два основных этапа:
Шаг 1: Закрашивание клеток.
Робот находится в правой клетке коридора. Чтобы закрасить все клетки, нам нужно двигаться влево, пока это возможно. В каждой клетке Робот должен выполнить команду закрасить.
Используем цикл пока слева свободно. Однако важно помнить, что в последней (самой левой) клетке условие «слева свободно» станет ложным, и цикл завершится. Чтобы закрасить и эту последнюю клетку, мы будем сначала закрашивать текущую клетку, а потом делать шаг влево.
Алгоритм первого этапа:
нц пока слева свободно
закрасить
влево
кц
закрасить (закрашиваем последнюю клетку, на которой остановились)
Шаг 2: Возвращение в исходную позицию.
Теперь Робот находится в крайней левой клетке коридора. По условию задачи нам нужно вернуть его в исходную позицию (крайнюю правую клетку). Для этого нужно двигаться вправо, пока путь свободен.
Алгоритм второго этапа:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Объединение алгоритма:
Запишем полный текст программы для Робота:
использовать Робот
алг ЗакраситьКоридор
нач
нц пока слева свободно
закрасить
влево
кц
закрасить
нц пока справа свободно
вправо
кц
кон
Ответ: нц пока слева свободно закрасить влево кц закрасить нц пока справа свободно вправо кц
Источник: ФИПИ