Задание №15 — Алгоритмы и программирование
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
вверх вниз влево вправо
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить,при которойзакрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд-приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание.
На бесконечном поле имеются 4 стены, расположенные в форме прямоугольника. Длины вертикальных и горизонтальных стен неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной в левом верхнем углу прямоугольника.
На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные с внутренней стороны верхней и нижней стен. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

Конечное расположение Робота может быть произвольным.
Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
Проверка решения с помощью ИИ доступна авторизованным пользователям
Решение.
Для решения задачи нам необходимо последовательно закрасить клетки вдоль верхней и нижней границ прямоугольника изнутри. Поскольку размеры прямоугольника неизвестны, мы будем использовать циклы нц пока ... кц.
Шаг 1: Закрашивание верхней границы.
Робот изначально находится в левом верхнем углу. Над ним стена, слева стена. Нам нужно двигаться вправо вдоль верхней стены и закрашивать клетки. Условием продолжения движения будет наличие стены сверху. Однако, чтобы не врезаться в правую стену, мы должны проверять, свободно ли справа.
Алгоритм закрасит текущую клетку и сдвинется вправо, пока справа не возникнет препятствие (правая вертикальная стена).
нц пока справа свободно
закрасить
вправо
кц
закрасить (закрашиваем последнюю клетку в ряду, так как цикл остановился перед ней).
Шаг 2: Переход к нижней границе.
Теперь Робот находится в правом верхнем углу. Чтобы попасть к нижней стене, нужно спуститься вниз вдоль правой стены. Мы будем двигаться вниз, пока снизу свободно.
нц пока снизу свободно
вниз
кц
Шаг 3: Закрашивание нижней границы.
Робот находится в правом нижнем углу. Теперь нужно двигаться влево вдоль нижней стены и закрашивать клетки. Условием движения будет слева свободно.
нц пока слева свободно
закрасить
влево
кц
закрасить (закрашиваем последнюю угловую клетку).
Итоговый алгоритм:
использовать Робот алг нач нц пока справа свободно закрасить вправо кц закрасить нц пока снизу свободно вниз кц нц пока слева свободно закрасить влево кц закрасить конОтвет: использовать Робот алг нач нц пока справа свободно закрасить вправо кц закрасить нц пока снизу свободно вниз кц нц пока слева свободно закрасить влево кц закрасить кон
Источник: ФИПИ